Календарь

«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Панель управления

  •  Чужой компьютер
  • • Забыли пароль? • Регистрация

    content top

    Evermotion Archmodels Vol.41

    Evermotion Archmodels Vol.41


    Модели растений 3dsMax, Vray, материалы


    Размер 206 Мб;
    Формат Макс.
    Vray материалы и текстуры;
    Читать

    Как улучшить качество визуализации в 3D Max


    Как улучшить качество визуализации в 3D Max

    У многих возникают вопрос, как улучшить визуальное качество визуализаций в 3ds Max, а также сократить затрачиваемое на них время. Основные рекомендации будут касаться оптимизации геометрии, текстур и материалов.
    Читать

    Продажа 3D-моделей

    Продажа 3D-моделей

    Одна 3D-модель может принести не одну тысячу долларов прибыли компаниям, которые занимаются графикой либо дизайном (речь идет о развитых странах). Но чтобы запрашивать за 3D-модель такую высокую цену, она должна быть выполнена очень аккуратно и реалистично.
    Читать

    Продакшн анимационных 3D-фильмов


    Продакшн анимационных 3D-фильмов

    Когда начальство одобрило раскадровку, начинается стадия производства проекта. Наиболее значимыми частями стадии производства являются создание макетов, моделирование, текстурирование, освещение, и анимация.
    Читать

    Ре-продакшн анимационных 3D-фильмов


    Ре-продакшн анимационных 3D-фильмов

    Производственный процесс стандартного короткометражного мультфильма либо художественного фильма можно условно разделить на три основных этапа: пре-продакшн, продакшн и пост-продакшн.
    Читать

    Экономия памяти


    Экономия памяти

    В этой статье мы расскажем, как рационально использовать память, чтобы избежать системных сбоев. Во время рендеринга 3ds Max может вылетать из-за нехватки памяти, поэтому нужно иметь какую-нибудь стратегию, позволяющую уменьшить затраты памяти. Вот, что мы предлагаем.
    Читать

    Evermotion Archinteriors vol. 22

    Evermotion Archinteriors vol. 22


    Evermotion ArchInteriors vol.22 - 10 профессионально выполненных интерьеров от известной студии Evermotion
    Читать

    NextLimit RealFlow 2012 (6.0.2.0085) x64

    NextLimit RealFlow 2012 (6.0.2.0085) x64


    [center]RealFlow — программа, предназначенная для моделирования и симуляции разнообразных физических тел в динамике и нацеленная для использования прежде всего в индустрии компьютерной графики, анимации и спецэффектов. «RealFlow» способна моделировать твёрдые тела, деформируемые тела, жидкости, газы, некоторые прочие специфические объекты, а также взаимодействия этих тел между собой. В основе «RealFlow» лежит метод гидродинамики сглаженных частиц (англ. Smoothed Particle Hydrodynamics — SPH). «RealFlow» разработана мадридской компанией Next Limit Technologies
    Читать

    Объекты в фокусе камеры

    Объекты в фокусе камеры

    Почему иногда сцены, созданные в 3D, выглядят неестественными. На это существует ряд причин: начиная от неграмотного выставленного освещения, заканчивая неправильным наложением текстур. В этой статье поговорим о глубине резкости и фокусном расстоянии.
    Читать

    Задание цвета в OpenGL


    Задание цвета в OpenGL

    OpenGL является собой спецификацию для написания приложений, которые используют 3D b двумерную компьютерную графику.
    Цвет в OpenGL задается либо по его имени, которые именуется также индексом цвета, либо RGB-компонентами. Последнее происходит, когда приложение функционирует в режиме RGBA либо RGB. В таких режимах для цвета задается и 4-й компонент - альфа, используемый в операциях смешения цветов.
    К примеру, если при выводе одного изображения поверх иного смешиваются присутствующий и поступающий цвета пикселей.
    Читать
    Назад 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 281 Далее
    content top